Projet 51

Résumé :
(Cinématique d'intro)
Level 1 : Des ennemis coriaces cachés dans des bosquets, ou qui arrivent
en groupe par camion. Bien
les
prendre
1
par
1 et dans la tête!
Level 2 : Dans la ville où il faut retrouver notre pote dans un endroit
sûr. Il nous dit de précieux renseignements en russe avant de devoir
s'échapper.
Level 3 : C'est THE mission furtive des SPmap de tous les temps !
Les gardes doivent être tués si il le faut qu'au couteau. Aucune
arme à feu sous peine de se faire détecter. Il faudra parvenir
au dépôt de barils et se cacher dans un camion pour s'enfuire de la zone
protégée.
Level 4 : Nous voila dans un semblant d'usine de vin... ou de canon ! Révélez
la réelle marchandise cachée sur le train et prenez aussi le plan
d'un certain V3.
(Cinématique de bureau : briefing sur le V3)
Level 5 : Sur la plage. Map moins bien faite que les autres, mais sympa. Il faut
parvenir à éliminer les
occupants du bunker pour atteindre la radio.
(Grande cinématique : envoie de message radio et le bunker se fait bombarder)
Level 6: Progression dans le bunker détruit. Il y'a pas mal de survivants.
Très
réaliste et chouette.
Level 7: Le sous-sol du bunker, moins détruit, qui cache en fait les 3
rampes
de lancements des V3. Digne d'un COD. Génial ! Il faudra détruire
le dernier
qui est encore intacte (en tirant sur le missile accroché en haut).
Level 8: On s'échappe en retrouvant la terre ferme et un dépôt
de carburant.
Level 9: Sur la route de l'aéroport et du départ! attention au
panzer.
Commentaire :

Le
must ! Single map à avoir
absolument! Même si elle est en russe et qu'on ne comprend pas bien les
objectifs (qui sont désormais expliqués un peu mieux ici). A la
limite, ça rajoute un certain cachet : l'agent américain qui arrive
en
terre communiste...
Des heures entières de jeu, parfois d'énervement (mission 3), parfois
de béatitude (mission 6 et 7). Cette série de map est exemplaire,
avec un vrai scénario de guerre contre les nouvelles armes du Reich (le
canon Dora : mission 1 à 4; le canon V3 : mission 5 à 7). Les trousses
de soins sont régulièrement posées permettant une progression
continue, évitant les sauvegardes. De plus, pas la peine de chercher des
zones secrètes, il n'y en a pas.
Les quelques bugs rencontrés et remarques sont tellement minimes
par rapport à toute cette excellence qu'on ne les voit même plus
(bonne difficulté, skybox des cinématiques, quelques calques invisibles,
langage russe).
Téléchargement :
project_51.zip
(128Mo)
Lancer la map :
Dézipper tout dans le dossier /Return to Castle Wolfenstein/main
/spdevmap pro1
Infos :
Auteur : Priv & Bbald
http://www.hot.ee/privater/
Date de sortie : 4 mars 2003













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