Bind binds bindZ bindZS

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[Uber-Soldat]
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Bind binds bindZ bindZS

Message par [Uber-Soldat] » 01 sept. 2004

salut salut

dites quand on fait le binds de par exemple "Command acknoledge" medmandait pas comment on écrit je sais pas

ya un moyen de détecter si mon préféré soldat il dit
"command acknoledge" ou bien
"right away"

un peu comme détecter s'il dit
"yeahhh" ou bien "youhou" ou bien "wunderbar" quoi (ou atta way baby si tu veux)


Wu-Wu-Wu-Wunderbar

p.s. le truc qu'on m'a refilé sur le gamma ça marche, merci !

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PwC*Sismic
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Message par PwC*Sismic » 01 sept. 2004

il me semble que tu mettre directement le fichier wav mais je sais plus comment ....

tu genre bind x say_team Compris ! playsound /machin/truc/chose.wav

je te dirais ca ce soir j ai un bind a la maison ^^
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Message par [Yep]Jikob » 01 sept. 2004

Euh j'ai pas bien tout compris .... :shock:
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[Uber-Soldat]
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Message par [Uber-Soldat] » 01 sept. 2004

moi non plus mais c'est pas grave il revient ce soir

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[3.RFPI]Wolfy
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Message par [3.RFPI]Wolfy » 02 sept. 2004

Bon allor deja pour mettre le binz tu doit en posseder le fichier "wav",autrement dit le fichier sons qui contient ce que tu veux entendre dans le jeux
bon allor tu cree dans ton fichier wolfenstein enemy territory/etmain un dossier nomer
"sons"(ou autre nom si tu veux)tu y place ton fichier wav et puis tu va dans /etmain/profil/pseudo/etconfig.
la tu rentre la commande pour les bins vocaux,cad -> bind x "vsay "C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\Fichier.wav"

et voila ca devrait aller(c comme ca que j'ai fais pour cher moi.
Si tu vois tiré cour si tu vois courire tire...

[Uber-Soldat]
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Message par [Uber-Soldat] » 02 sept. 2004

désolé je comprends rien àce que tu dis

t'es sûr d'avoir bien compris ma question ?

je vois pas le rapport avec des fichiers wav...

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[3.RFPI]Wolfy
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Message par [3.RFPI]Wolfy » 02 sept. 2004

j'ai mediter sur la question et efectivement j'avais mal comprit :oops: lolllll :lol:

mais sinon j'ai po la soluce a ton prob :p
:P
Si tu vois tiré cour si tu vois courire tire...

[Uber-Soldat]
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Message par [Uber-Soldat] » 02 sept. 2004

:roll:

Gnoun

Message par Gnoun » 02 sept. 2004

Ce que veut dire Sismic (je pense), c'est qu'en entrant (par exemple)

bind x "play sound/chat/axis/39a.wav; say_team Attaquez!!!!"

les teammates vont voir "Attaquez!!!!", et que l'on va jouer le son "sound/chat/axis/39a.wav" qui correspond a "Reinforce the offense" (on trouve l'adresse dans pak0.pk3)

Maintenant, je ne sais pas si ce son est joué juste en local, ou si tout le monde l'entend... a tester donc...
Et pis : je ne sais pas comment "détecter ce qu'il dit", ton soldat... :shock:

Voili

Gnoun

PS1 : On écrit "Command acknowledged" :p
PS2 : Je comprends vraiment pas a quoi ca peut servir de détecter ca... :shock:

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KreEm
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Message par KreEm » 03 sept. 2004

a rien c'est sa qui est beau
la mort donne a la vie tout sa valeur °-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-
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[Uber-Soldat]
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Message par [Uber-Soldat] » 03 sept. 2004

ça sert que si tu fais un bindz avec un texte pour Command acknowledged et qu'il dit "Right Away" ben ça fait un peu pourri


mais dans le fond je m'en enbranle un peu...


jvais aller voire les wav de pak0.pk3

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