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Posté : 29 avr. 2004
par Hammer
shaz c'est bon avec la console

par contre avec juste le server.cfg modifié ça marche pas comprends rien

sinon pour battery de pouvoir péter la porte par derrière ça permet d'arondir les angles : les axes vont être obligé de se séparer en 2 groupes et pas rester tous ensemble à nous canarder pour construire la passerelle et pour fuel dump bah c'est un peu comme sur radar ca permet un respawn supplémentaire possible, plus près de l'objectif à faire..en tout cas il est certain que les strats seront à modifier en conséquence.
Posté : 29 avr. 2004
par MêmePasMal
J'ai déjà eu l'occasion d'avoir de sèrieux accrochages du côté de la back door avec des axis qui tenaient le command post et c'était vraiment génial ( va péter une MG42 avec ta grenade quand tu sors du petit chemin remontant de la plage...ça chie les gars, ça chie dur !!)
Posté : 30 avr. 2004
par Hammer
ouai cest surement pas evident de descendre le mec à la mg mais bon en snipe c'est faisable je l'ai déjà fait

peut être avec le lance pattate à voir

Posté : 30 avr. 2004
par [Yep]Boumako
je trouve un tout petit ikkk sur battery c'est ke kand la porte est detruit plus moyen de la reconstruire c'est un peu domage peut etre k on peut mais pas trouvé la caisse magik de l inge
Posté : 30 avr. 2004
par [Yep]pandanlagl
nan on peut pas la reconstruire...
pour le bunker, au lance gregre c'est easy comme tout.

Posté : 30 avr. 2004
par Jack'o'matic
Clair, la MG fait pas le poids face au lnce grenade caché derriere le fourré
Posté : 30 avr. 2004
par [Yep]SpudGun
Oui dommage ce cote "on peux pas reparer la porte" parcequ'il est clair que les allies n'ont plus qu'a attaquer sans cesse a l'arriere; poser la dynamite,qui est relativement facile vu que pour defendre ya un trou de mg (vite calmé au lance gregre ou flamm) et une porte par laquelle les axes doivent sortir en rang d'oignons pour desamorcer ce qui me parait difficilement defendable maintenant !
...l'equilibre dans une map tiens a peu de choses...
Posté : 30 avr. 2004
par PwC*Sismic
oui ... moi je trouve qu'avec cette porte dynamitable battery devient un map tres intéressante a nouveau !!
a quand une généralisation ?
Posté : 30 avr. 2004
par PwC*the_snake
cool pour battery ^^
fueldump sans avis

Posté : 30 avr. 2004
par [Yep]pandanlagl
Posté : 01 mai 2004
par [Yep]Boumako
Posté : 01 mai 2004
par Andy
Posté : 01 mai 2004
par [Yep]SpudGun
Oui je crois que ca fais un moment qu'on la cherche la guerre !
Mais il faut vous laisser le temps d'assimiler le concept de defi, le temps que l'idée fasse son chemin dans les ptites tetes des pwc....Je pense que d'ici une semaine vous commencerez a piger qu'on veux vous trainer dans la boue.

Posté : 02 mai 2004
par Andy
[Yep]SpudGun a écrit :Oui je crois que ca fais un moment qu'on la cherche la guerre !
Mais il faut vous laisser le temps d'assimiler le concept de defi, le temps que l'idée fasse son chemin dans les ptites tetes des pwc....Je pense que d'ici une semaine vous commencerez a piger qu'on veux vous trainer dans la boue.

oki oki
heu... juste une question spud... tu preferes boyaux dedans ou boyaux dehors ?

Posté : 02 mai 2004
par PwC*JDW
euh, backdoor sur battery off
ya rien a pété, c'est quoi cette histoire