Skyrim Mod d'emploi.

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[Yep]Eva
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Re: Skyrim Mod d'emploi.

Message par [Yep]Eva » 09 mars 2014

Je ne comprends pas Big, tu parle de quoi?
C'est quoi le monde des livres?

Il faut que je re-installe, j'ai tout chibré...
J'ai mis le FXAA d'Endi, et comme il ne me plaisait pas (j'avais des fleurs fluos en pleine nuit) j'ai voulu le virer.
Et le soft que j'utilise pour désinstaller les programmes en a un peu trop fait (j'ai cliqué trop vite surtout), j'ai effacé tout le dossier Skyrim...
"Un ouf ouf ça va à l'asile.Un ouf ozor c'est... un yep !"
Bigoudi.23/11/08 21h01

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Re: Skyrim Mod d'emploi.

Message par [Yep]Bigoudi » 09 mars 2014

[Yep]Eva a écrit :Je ne comprends pas Big, tu parle de quoi?
C'est quoi le monde des livres?
A Solstheim y a des livres noirs que tu ouvres et qui te téléportent dans la dimension parallèle d'un prince daedra et là c'est CHAUD! :-D
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Re: Skyrim Mod d'emploi.

Message par [Yep]Eva » 09 mars 2014

Ok merci.
J'ai pas vu ça encore.
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Re: Skyrim Mod d'emploi.

Message par [Yep]Bigoudi » 11 mars 2014

Heuuuuuuu :oops: * spoiler alert * ?
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Re: Skyrim Mod d'emploi.

Message par [Yep]Eva » 11 mars 2014

Un peu ^^
Edite ton message peut être, pour les autres.
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Re: Skyrim Mod d'emploi.

Message par [Yep]Bigoudi » 12 mars 2014

Meu non, s'pa du Spoil ! :cop1: :cop1: :cop1:
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Andy
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Re: Skyrim Mod d'emploi

Message par Andy » 13 mars 2014

Haha Eva, ouais moi aussi j ai tendance à fuir ou à me cacher derrière un png. ... Bon sinon les livres, j ai l impression que c est un des mécanismes du jeu... C est vrai que c est loin d être évident

Enfin, retour des arcs pour moi, j vais pouvoir poursuivre un peu l aventure skyrim ce week !

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Message par [Yep]Uchronic » 21 mars 2014

[Yep]Eva a écrit :Je me fais souvent latter la bouche moi aussi...
Du coup quand je joue à Skyrim ça ressemble à ça:
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Ha ha ha excellent.
Mais tu vas voir, après c'est un peu l'impression inverse.
C'est Grm qui m'avait prévenu. Du coup, j'essaie de ne pas porter d'armures trop protectrices ou d'utiliser des armes trop puissantes.

Le pire ?
Dans une quête on doit escorter une fille jusqu'au château familial. Et puis bon, il se passe des choses. Je me suis dit que j'allais terminer d'autres quêtes avant de faire celle-là qui a l'air d'être longue.
Mais la fille te lâche jamais ! Même quand tu lui dis de partir, elle t'engueule parce que c'est pas à toi de lui dire quoi faire :-|

Donc, actuellement, je suis accompagné de :
- mon PNJ-mule (oui, il me faut quelqu'un pour porter tout ce que je récupère), actuellement c'est un Khajit que j'ai baptisé Minou,
- la meuf-boulet, mais bon qui se bat quand même pas trop mal,
- un chien, alors que je n'ai pas vraiment compris comment il est arrivé là.

Et lorsqu'un type est un peu agressif, il se fait exploser de coup par mes trois PNJ avant même que je n'ai eu le temps de décocher une flèche ! :tgv:

Sympa au début, pénible au bout d'un moment.

Bug sympa, la fille (dont je ne dévoile pas le nom) ne peut pas s'empêcher de tout actionner quand je parle avec quelqu'un. Elle s’assoit sur le banc, puis elle prend la fourche et commence à déplacer le foin, ou elle touille la cuillère dans la marmite au-dessus du feu. C'est à mourir de rire et très perturbant pour écouter la mission qu'on nous donne.
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Ouiiich !
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Re: Skyrim Mod d'emploi.

Message par [Yep]Bigoudi » 13 avr. 2014

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Re: Skyrim Mod d'emploi.

Message par [Yep]Uchronic » 16 avr. 2014

Attention, chaud !
Ma critique détaillée : "Whaou". :siffle:

http://vimeo.com/90589442
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Ouiiich !
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Re: Skyrim Mod d'emploi.

Message par [Yep]Bigoudi » 17 avr. 2014

La mienne : "Walavache!"
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Re: Skyrim Mod d'emploi.

Message par [Yep]Eva » 18 avr. 2014

Très bon, du joli boulot.
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Re: Skyrim Mod d'emploi.

Message par [Yep]Jikob » 18 avr. 2014

Ah oui chapeau, c'est classieux !
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Andy
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Re: Skyrim Mod d'emploi.

Message par Andy » 03 mai 2014

[Yep]Eva a écrit :Je suis content que ça ai bien fonctionné.
Tu nous feras quelques screen?
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Avec un un peu (bcp) de retard, voici les screens :siffle:

Niveau 16, je me sens un peu mieux dans mon pagne. Je manque un peu d'armes une ou deux mains qui soient bien efficaces, alors je mise beaucoup sur le sort flamme et l’arbalète. Un peu bourrin par rapport aux possibilités du jeu, mais j suis une quiche en crafting...
En tout cas il est bien sympa ce jeu :D

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Re: Skyrim Mod d'emploi.

Message par [Yep]Eva » 03 mai 2014

Merci pour les screen, ça rend vraiment bien.
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