Si j'en crois les astres, Dirty Bomb sortira cet été, après 2 ans de béta. Pendant ce temps, il s'est installé sur Steam, et c'est bien mieux. J'ai aussi gagné 20 fps en m'apercevant que mon pilote graphique n'était plus à jour depuis décembre 2013...
Avec ma config de 2009 et tout en low, je ne dépasse pas les 30-40 fps. Avec Gamebooster, c'est un peu mieux.
A partir de là, on prend en main des
ingés qui diffiouz à la vitesse de l'éclair (par rapport à toutes les autres classes qui peuvent aussi, mais plus lentement - on peut aussi diffuser à plusieurs)/médics/FO/sniper(hate). Ils posent des mines (2) et ont souvent un fusil à pompe, qui chatouille le cervelet à bout portant.
Autre déclinaison d'ingé : le poseur de tourelle. Comme dans Brink je crois.
On a le
médic qui se décline en 2 pedigrés : la fille au fusil à pompe qui dépose une balise de soin, soignant tous les teammates qlq mètres autour. C'est ma classe préférée avec l'ingé pour l'instant.
Il y a le medic au bandana, comme dans ET qui lache des médipacks, à l'ancienne.
Les deux ont des défibrillateurs pour revive.
Après, on trouve le vil
sniper, qui one-shot à 2km et qui lance des balises-radar pour détecter les ennemis sur la map.
On a deux sortes de
field ops. Ils donnent des ammos-packs pour les copains et lancent des pluies de bombes sur les têtes. Un, comme dans ET, lance une grenade-balise qui amène une ligne de bombes perpendiculaire au lancé. En intérieur, la balise peut être utiliser comme une grenade). L'autre FO, vise 1 à 3 zones à la suite au sol avec sa lunette pour cibler la chute de paquets de bombes.
Il reste le fragger avec ses grenades (qu'on ne voit jamais, sauf quand elle explose dans la gueule). Je ne connais pas bien cette classe, que je n'ai pas débloquée, mais je la hais déjà.
Oui, il faut débloquer les classes en jouant (on gagne des $ à chaque fin de partie) ou alors on passe à la boutique du jeu et on lache entre 5 et 10€ pour un perso... Soit environ 10h de jeu ?
Quand on lance une partie, on choisit 3 classes parmi les 5 (ex : medic, ingé, FO) et on spawne au choix parmi ces 3 classes. Si on veut jouer Sniper, ca ne sera pas possible. Je n'ai pas encore bien compris cette limitation...
Un autre truc dans la famille "pay to win", chaque perso peut être boosté avec des cartes. Des cartes qu'on gagne en fin de partie, ou qu'on échange ou ... qu'on paye.
Et les cartes on 4 niveaux de préciosité : de base (rajoute un bonus, par ex. 20% de ammo en plus), bronze (2 bonus), argent (3 bonus), or (3 bonus en or cheaté). Quand on a joué comme un goret depuis 2 semaines, on se retrouve avec pleins de cartes de base et en double. On peut alors les troquer. 3 cartes de bases donnent une carte métal aléatoire. Ainsi de suite.
On retrouve aussi 5-6 map dans un Londres du futur dans la lignée de celles de Brink.
Au niveau des armes, je suis plus circonspect. Souvent en medic ou ingé, je fusilpompe. Du coup, je suis largué sur les pétoires des fragger et FO. Je n'ai pas encore trouvé un équivalent de MP40 / Thompson "taktaktaktaktak".Si vous avez des conseils là-dessus....
Je vous invite à relancer Enemy Territory: Dirty Bomb, on retrouve pas mal de ETplayer fr, c'est marrant de lire des "T'es Shazamic de wolf:et" ?!

"Allez, on joue en ouichbase!". Et puis y'a Balloo qui joue et qui t'oblige à venir sur TS.
V56
edit : un autre truc marrant. Je crois qu'il n'y a pas de trickjump, mais on peut sauter en prenant appui sur un mur vertical. Ca permet d'atteindre des zones saugrenues. J'ai aussi vu une carte de classe qui ajouterait un triple-saut pour un médic (si j'ai bien compris). Pas testé encore...