Left 4 Dead

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[Yep]Eva
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Re: Left 4 Dead

Message par [Yep]Eva » 20 nov. 2008

Non non moi aussi j'aimerais en savoir plus sur le background.

Sinon j'ai pas d'action Valve U,chuis pas fou.J'ai investi toute mes économies dans une fabrique d'étoiles de Sheraf au Baloushistan.

@Big:effectivement,pas mal :D. C'est corrigé.
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Andy
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Re: Left 4 Dead

Message par Andy » 20 nov. 2008

Ouaip eva, je me souviens plus de tous les coups de trafalgare qu'il y a eu mais je me souviens aussi t'avoir gerbé quelque fois dessus :monstreu:

Allez vite, un 4eme yep, qu'on se fasse dessus tous ensemble ! :mrgreen:

PS : et oui, ce jeu n'est pas ultime, dans le sens ou il manque beaucoup de contenu pour que ce soit parfait, mais je pense pas qu'il y ait a s'en faire de ce coté avec valve.

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Re: Left 4 Dead

Message par [Yep]k-zar » 20 nov. 2008

[Yep]SolarQuest a écrit :Lance left4dead.exe depuis C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead demo, avec Steam ouvert. A priori ça devrait lancer la démo, mais seulement en mode solo.

Ca marche pas, dommage !
Merci quand meme pour l'astuce :wink:
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Re: Left 4 Dead

Message par [Yep]Shazam » 20 nov. 2008

Yoo Endi :baba:

Je compte investir aussi chez Valve d'ici ce week-end, et je projette de me zombifier tout le dimanche :twisted:

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Re: Left 4 Dead

Message par [Yep]Grmgarde » 21 nov. 2008

A lors dans l'ordre, moi j'ai pas encore payé le jeu parce que vous me connaissez...il est là sur mon disque dur alors faudrait voir ce que ca donne avec hamachi éventuellement.
S'il s'avère que c'est top nul à chier comme ca, faudra bien que je me fasse une raison claquer une cd key
:x

Pour Uchro, les infos sur un peu tous les éléments du jeu sont dispersés sur LES MURS dans le jeu. Y a tout un aspect exploration pour lire tout ce qui se cache dans les maps. C'est en tout cas de cette manière qu'ils avaient promis de livrer la trame du jeu.

Andy
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Re: Left 4 Dead

Message par Andy » 21 nov. 2008

Shazam avec nous ! Shazam avec nous ! :alu:

C'est vrai quoi, ce jeu mérite un wiki digne de ce nom :mrgreen:


:prosit:

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Re: Left 4 Dead

Message par [Yep]Uchronic » 21 nov. 2008

[Yep]Grmgarde a écrit :Pour Uchro, les infos sur un peu tous les éléments du jeu sont dispersés sur LES MURS dans le jeu. Y a tout un aspect exploration pour lire tout ce qui se cache dans les maps. C'est en tout cas de cette manière qu'ils avaient promis de livrer la trame du jeu.
Oui, j'ai vu, c'est pour ça d'ailleurs que j'étais curieux d'en savoir plus. Les infos sont - volontairement - partielles et pas toujours lisible (oui je n'ai pas deux super CG en SLI).

:)

Vivement de voir Endi en zombie ! :D
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Re: Left 4 Dead

Message par [Yep]Shazam » 21 nov. 2008

Purée, y'a pas (encore) le jeu dans mon Geant casinoz :|
La sortie boite était bien mercredi ?

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Re: Left 4 Dead

Message par [Yep]Uchronic » 21 nov. 2008

C'est quoi une boîte ?
8)

@Grmgarde et EVA:
Alors voilà ce que j'ai trouvé comme infos que je vous ai traduites :

L'infection par le virus solanum-l4d, une variante du solanum-a initial, a pour particularité - par rapport à son modèle - de rendre les infectés bien plus nerveux et agressifs. Certaines personnes sont à même de développer des symptômes spécifiques et peu répandus comme : ballonnements, énervement incontrôlable, langue lourde, irritabilité à la lumière, besoin irrépressible d’une étreinte avec autrui quitte à lui sauter dessus… Des études sont en cours sur ce sujet au sein de la société Black Mesa. (…)
Tout comme le solanum-a, le solanum-l4d est extrêmement contagieux bien que, étrangement, certains rares sujets soient naturellement immunisés.(...)
Au contraire du solanum-a initial, la durée de vie du solanum-l4d n’est pas liée à celle de son hôte. Il disparaît spontanément du système environ 3 à 4 semaines après l’infection par les voies naturelles. Le sujet infecté retrouve la plupart de ses capacités antérieures malgré quelques effets secondaires comme un teint légèrement blafard et un manque notable d’humour.
Source : Experimental studies of equilibrium in the mythoroïdal extract of the solanum-l4d virus.


Bon... il ne nous reste plus qu'à expliquer aux familles des 132.653 zombies pacifiés depuis mardi qu'on a cru qu'il n'y avait pas de remède, hein ?



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Re: Left 4 Dead

Message par [Yep]Eva » 22 nov. 2008

Donc soit les évènements de L4D sont liés avec ceux de Half-Life,soit c'est juste un clin d'oeil:
Des études sont en cours sur ce sujet au sein de la société Black Mesa. (…)
Je veux en savoir plus!!!!
Merci U :love1:
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Re: Left 4 Dead

Message par [Yep]Shazam » 22 nov. 2008

L4D est po arriver dans mes seuls magasins aux alentours (je suis dans un trou, et pourtant pas dans le monde merveilleux de Dans ton cul).
Je projette de le dl cette nuit sur steam du coup!

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Re: Left 4 Dead

Message par [Yep]Shazam » 23 nov. 2008

Je l'ai! je l'ai !
J'ai pas encore fait le tour des campagnes, je découvre tout emerveillé d'horreur. Si quelqu'un veut faire toute les campagnes d'un coup aujourd'hui, je suis pret ! :P
(Je découvre aussi en parallele le système Steam)
A bientôt :prosit:

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Re: Left 4 Dead

Message par [Yep]Eva » 23 nov. 2008

Je serais dispo pour jouer ce soir,vers 21h,mais pas cette aprem.

Sinon les |ROP| veulent jouer en versus contre nous,ainsi que la gi-team.
Va y avoir du sang :twisted:
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Re: Left 4 Dead

Message par [Yep]Uchronic » 23 nov. 2008

:peur:

Hé oh, laissez nous le temps d'apprivoiser un peu les infectés spéciaux. Mon 1er essai avec EVA l'autre soir était un peu pathétique, un hunter qui saute juste devant les survivants sans rien leur faire, un smoker qui tire les survivants mais sans rien leur faire, un boomer qui ne vomit pas loin (sauf sur EVA à terre :) ), par contre ... le tank...

[Yep]Eva a écrit :Donc soit les évènements de L4D sont liés avec ceux de Half-Life,soit c'est juste un clin d'oeil:
Des études sont en cours sur ce sujet au sein de la société Black Mesa. (…)
Je veux en savoir plus!!!!
Merci U :love1:
Haaa, mais si tu dis ça, c'est que tu n'as pas cliqué sur le lien.
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Re: Left 4 Dead

Message par [Yep]Eva » 23 nov. 2008

Si si :twisted: :evil: :twisted: :evil: :twisted: :evil: :twisted: :evil: :twisted: :evil: :twisted: :evil: :twisted:
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