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Posté : 08 mars 2006
par pinkdream
Quavelqavin ava cavompravi ?????
Avé
Posté : 12 mars 2006
par alexis67
voila la beta 2 est dispo ici
80.82.18.129:27960
ou
http://servmaps.free.fr/url/etmain/axs_assault_b2.pk3
il reste encor des bug donc merci de me les signalées .
Posté : 12 mars 2006
par [Yep]Akira
Alexis, je ne peux toujours pas ajouter ta map sur
http://www.et-map.com car tes versions fusent et tes bugs toujours pas corrigés
Je vois la b2 arriver mais tu parles encore de bug connus et pas corrigés... Tu devrais la lancer uniquement qd les bugs connus seront corrigés non ? Donc pour le moment j'atttend
@mitiés

...
Akira.
Posté : 12 mars 2006
par [Yep]Rhaaaa
Akira, je me permets un petit troll pour la bonne cause, mais ETmap ne propose pas Aldernest, qui est une map warleague et qui du coup est proposée par de plus en plus de serveurs.
Un petit ajout envisagé ?
Posté : 12 mars 2006
par alexis67
non pour ma par ya pas de bug connu non corriger !
je voulais dire qu'il y a surement des bug que je n'ai pas vu et qu'il faut donc me les signaler
moi j'ai pas trop le temp de tester tous et comme la B1 etait vraiment nul j'ai sortie rapidement la B2
Posté : 29 mars 2006
par alexis67
Sa y est J'ai trouver un serveur sympa qui on accepter de la mettre dans leur campagne !
J'ai nommé la team TMT ( l affaire de l intro des 3.rfpi) ben il on accepté de mettre meine map in leurs campagne ! lol
on a tester en 8vs8 ( gros public) les gros point sont
1er porte indéfendable
2em tunnel infranchissable
tous cela va etre ( enfin j essaye) reglé pour la beta 3
Posté : 29 mars 2006
par pinkdream
Pour quelque chose d'indéfendable, tu peux rajouter une mg du coté des attaquants, enlever des sacs de sable ou des abris du coté des attaquands.
Pour quelque chose d'infranchisable, tu peut réduire le temps des défensseurs, ou tu peux rajouter un chemin d'accès....
Posté : 29 mars 2006
par alexis67
moi mon opignion sur ces probleme serait :
- reduction en longueur des tunnel
- petit bunker comme 2em spawn allies
- trappe a la sortit d echelle au 2em spawn axis
- des porte a la 2em sortie de spanw axis ( fini le sk )
- un petit tunnel pour passer a coter de la 1er porte et aller defendre ( les 2 porte ac les nades les allies bloc tous )
-mg pret de la side door qui pointe vers le tunnel
Posté : 29 mars 2006
par pinkdream
Je retire ce que j'ai dit, le correcteur d'ortographe, c'est bien !
Pour ta map, je n'ai pas encor eu l'occasion d'y jouer....
Posté : 30 mars 2006
par [Yep]Akira
alexis67 a écrit :moi mon opignion sur ces probleme serait :
- reduction en longueur des tunnel
- petit bunker comme 2em spawn allies
- trappe a la sortit d echelle au 2em spawn axis
- des porte a la 2em sortie de spanw axis ( fini le sk )
- un petit tunnel pour passer a coter de la 1er porte et aller defendre ( les 2 porte ac les nades les allies bloc tous )
-mg pret de la side door qui pointe vers le tunnel
Tu prends ton temps et tu nous fait une belle version avec toutes ces corrections, tu me contactes ensuite pour que je puisse ajouter ta map Alexis

.
@mitiés

...
Akira.
Posté : 30 mars 2006
par alexis67
ben elle est sur la campagne du serveur TMT et les remarque fusent sur leurs forum
J'attend 2 jour et j'entamme les modification
un des probleme majeur est les spawn allies n°2 ils sont dans le movais sens et souvent les allies partent vers le debut de la map ...
Posté : 06 avr. 2006
par alexis67
voila quelque photo des changement qui seront présent dans la beta 3 .
il y a sur les photo :
-2em spawn allies fermer avec des porte
-2em spawn axis fermer avec porte et trappe
-on eput sauter dans le tunnel de la side door sans exploser a cause de la hauteur
http://servmaps.free.fr/beta3/beta3.htm
si vous avez des suggestion pour amélioré la map donnez moi les . merci !
Posté : 12 août 2007
par [Yep]Bigoudi
Posté : 12 août 2007
par [Yep]Eva
Ho putain a moi il me manque pas ce ......je sais même pas comment le qualifier
Un "leader" avec un égo uber dimensionné,pas sympa,qui plante tout le monde au moins petit désaccord,et qui finit en section busted sur ET-FR(je l'ai un peu traqué

).
Non,vraiment,un mec a oublier,même si je sens une petite pointe d'ironie dans cette exhumation

Posté : 12 août 2007
par [Yep]Rhaaaa
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Merci.