Posté : 20 mai 2005
y reste des place?
Yep, yep, yep, yep,yep
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MerciAuron a écrit : franchement si on voyait pas les voitures et quelques autres détails perso je dirais que c'est pas une alpha ^^
[Yep]Jikob a écrit :C'est clair, c'est une map dynamique, avec un court temps de spawn et vraiment bien conçue !
(…) certains couloirs pourraient être un poil plus larges, pour permettre de s'bouger un peu (…)
Concernant les portes en bois, ma foi fort résistantes (2 barres quand même), je vois pas bien l'utilité. Pitet tu pourras m'éclairer ?!
(…)
PS : j'ai bien aimé les symboles nazis barrés à la bombe. Bien trouvé !
Les temps de spawn ont été modifiés depuis l’alpha 1. Ils sont désormais à 5 pour les Axis et 20 pour les Alliés.[Yep]Outchiman a écrit :
Chui pas d'accord avec Jikob, les couloirs étriqués sont classieux a souhait... ambiance claustro garantie... et effectivement ça donne lieu a des duels eclairs au frag, et ça c'est cool...
- La MG est une bonne idée, il faudrait trouver un bon endroit, sans que ce soit le massacre. Je vais y réfléchir.[Yep]Outchiman a écrit :
(…) manquerait presque une bonne MG dans un coin pour que la défense dure plus longtemps... j'ai été frustré a plusieurs reprises que ça ne dur pas plus longtemps sur cette partie de la map...
Pour la partie au niveau du CP, le passage arrivant par l'égout est pas mal foutu, seul souci, on peut difficilement y rentrer dans l'autre sens... ne serait-ce que pour poser qlques mines fourbes et malveillantes dans ce passage de qlques metres seulement...
(…)
Questions/suggestions en vrac:
Points de ravitaillement?
Une affiche "Dubon! Dubon! Dubonnet!"?
Une sirène lorsqu'une dyna est posée aux objos? (copyright Shazam 2005)
MG powa?
(…)
Je peux encore facilement diminuer les zones à mines.[Yep]k-zar a écrit :(…)
(…) je trouve que la grande porte est peut etre un peu trop facile a exploser, surtout que les axes peuvent arriver de 3 endroits différent (dont 1 en hauteur qui est tres pratique).
d'accord vec jikob pour les couloirs pas assez large, en plus c'est tout le temps miné (outchmines^^) et hier j'ai pas arreté de me faire exploser au lance patates...
a droite en entrant dans la salle du cp, il y a un passage (celui des egouts je suppose), mais je n'ai pas réussi a y entrer, c'est normal ?