merci

Modérateurs : [Yep]SpudGun, Modos
Ben non ... il y a des framesblackdream a écrit :ton code source fais 6 ligne... j'suis pomé.... enfin merci, ça devrait résoudre mon problème
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<script LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var aySound = new Array();
aySound[0] = "sons/feu.wma"; // url de votre son (format .wav)
aySound[1] = "sons/wind.wma";
aySound[2] = "sons/eau.wma";
aySound[3] = "sons/moteur.wma";
aySound[4] = "sons/blip.wav";
document.write('<BGSOUND ID="auIEContainer">')
IE = (navigator.appVersion.indexOf("MSIE")!=-1 && document.all)? 1:0;
NS = (navigator.appName=="Netscape" && navigator.plugins["LiveAudio"])? 1:0;
ver4 = IE||NS? 1:0;
onload=auPreload;
function auPreload() {
if (!ver4) return;
if (NS) auEmb = new Layer(0,window);
else {
Str = "<DIV ID='auEmb' STYLE='position:absolute;'></DIV>";
document.body.insertAdjacentHTML("BeforeEnd",Str);
}
var Str = '';
for (i=0;i<aySound.length;i++)
Str += "<EMBED SRC='"+aySound[i]+"' AUTOSTART='FALSE' HIDDEN='TRUE'>"
if (IE) auEmb.innerHTML = Str;
else {
auEmb.document.open();
auEmb.document.write(Str);
auEmb.document.close();
}
auCon = IE? document.all.auIEContainer:auEmb;
auCon.control = auCtrl;
}
function auCtrl(whSound,play) {
if (IE) this.src = play? aySound[whSound]:'';
else eval("this.document.embeds[whSound]." + (play? "play()":"stop()"))
}
function playSound(whSound) { if (window.auCon) auCon.control(whSound,true); }
function stopSound(whSound) { if (window.auCon) auCon.control(whSound,false); }
function MM_swapImgRestore() { //v3.0
var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;
}
function MM_preloadImages() { //v3.0
var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
}
function MM_findObj(n, d) { //v4.01
var p,i,x; if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
if(!x && d.getElementById) x=d.getElementById(n); return x;
}
function MM_swapImage() { //v3.0
var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)
if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];}
}
//-->
</script>
Code : Tout sélectionner
<a href="clim.htm" onMouseOut="MM_swapImgRestore(),stopSound(1)" onMouseOver="MM_swapImage('clim','','images/index_06b.gif',0),playSound(1)"><img src="images/index_06.gif" name="clim" width="98" height="17" border="0"></a>
Quel est le probleme ? le son ne se joue pas ?blackdream a écrit :Je dois bien mettre
<div id="layer1" style="width:254px; height:36px; position:absolute; left:24px; top:68px; z-index:1;">
<p><a href="#" OnMouseOut="na_restore_img_src('image1', 'document')" OnMouseOver="na_change_img_src('image1', 'document', 'http://toferie.free.fr/menuphoto/accueil2.bmp', true),playSound(3)"><img src="http://toferie.free.fr/menuphoto/accueil.bmp" border="0" name="image1"></a></p>
</div>
????
Je pense que le problème viens de là, mais bon...
blackdream a écrit :vi exactemen... Le script que je t'ai montré ai bon ou pas?