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par alexis67
13 mars 2006
Forum : Yep Forum
Sujet : yyyyeeeeehhaaaa
Réponses : 52
Vues : 14226

aller encor un reeeeaaaahhaaaaa .

pouvez vous me donner votre avis sur mon site : http://www.alexis-xp6.sup.fr

j'ai pas encor passer le correcteur orthographique dessu et je m'en excuse .
par alexis67
12 mars 2006
Forum : Yep Forum
Sujet : AxS>depot_b1 =Beta1=
Réponses : 85
Vues : 34097

non pour ma par ya pas de bug connu non corriger !

je voulais dire qu'il y a surement des bug que je n'ai pas vu et qu'il faut donc me les signaler


moi j'ai pas trop le temp de tester tous et comme la B1 etait vraiment nul j'ai sortie rapidement la B2
par alexis67
12 mars 2006
Forum : Yep Forum
Sujet : AxS>depot_b1 =Beta1=
Réponses : 85
Vues : 34097

voila la beta 2 est dispo ici

80.82.18.129:27960


ou

http://servmaps.free.fr/url/etmain/axs_assault_b2.pk3

il reste encor des bug donc merci de me les signalées .
par alexis67
11 mars 2006
Forum : Yep Forum
Sujet : Leningrad - Beta 1
Réponses : 54
Vues : 15477

En me baladant sur la map j'ai constater que dans le batiment ou ya l'ascenseur tous les radiateur ou du z-fightting

pour mon avis suffirait de reduire les barre vertical d'une uniter
par alexis67
08 mars 2006
Forum : Yep Forum
Sujet : AxS>depot_b1 =Beta1=
Réponses : 85
Vues : 34097

non le hint n'est pas "etanche"
lorsque je compil avec le hint map is leaked !
par alexis67
08 mars 2006
Forum : Yep Forum
Sujet : AxS>depot_b1 =Beta1=
Réponses : 85
Vues : 34097

alor j'ai des nouvelles sur la map ! J'ai tester en la decoupant avec du caulk ( partit sous terre /extérieur ) et je me retrouve avec plus de fps que oasis ! Mais c'est pas traversable le caulk quelqu un aurait il un shader pour faire une texture qui ferai un brush invisible traversable qui bloc ri...
par alexis67
08 mars 2006
Forum : MOD ETSK
Sujet : L'API "Lua" d'ETPro.
Réponses : 50
Vues : 62515

trop bien ce truck !!

suffit de faire pour toutes les maps et puis ce sera génial !
par alexis67
08 mars 2006
Forum : Yep Forum
Sujet : Axs_assault
Réponses : 21
Vues : 6301

le pk3 est 98% pret

les dernier screen sont sur : ce site

ps: clik pour agrandire !
par alexis67
05 mars 2006
Forum : Yep Forum
Sujet : serveur teamspeak
Réponses : 15
Vues : 5085

oui c'est vrai que c'est mieu

GG mec !
par alexis67
05 mars 2006
Forum : Yep Forum
Sujet : Leningrad - Beta 1
Réponses : 54
Vues : 15477

si il y est mais a droite de la bande noir ...
par alexis67
04 mars 2006
Forum : Yep Forum
Sujet : serveur teamspeak
Réponses : 15
Vues : 5085

sinon tu peut regarder serverox

indice : 18 slot = 7 euro
par alexis67
04 mars 2006
Forum : Yep Forum
Sujet : Leningrad - Beta 1
Réponses : 54
Vues : 15477

Alors j'essaye de vous dire sans faute ce que j'ai retenu . - La porte du 2em spawn axis est trop large - la même porte une des 2 doit être cocher reverse ( l'une va dans un sens l'autre dans un autre sens ) -le mure prêt du 3em spawn quand je vais a coter ( en axis ) j'ai l'image comme si je pouvai...
par alexis67
03 mars 2006
Forum : Yep Forum
Sujet : Axs_assault
Réponses : 21
Vues : 6301

La beta 2 arrive apres 144 heures de boulot !

J'ai deja une video mais le pk3 faudra encor un peut attendre !

video : video_Axs_assault_b2.rar
par alexis67
03 mars 2006
Forum : Yep Forum
Sujet : Recrutement
Réponses : 23
Vues : 6363

Re: Recrutement

Moriar a écrit :Bon ça fait un ptit moment que je squatte votre faux rhum, vous vous doutiez bien que j'allais finir par le demander :lol:


Voili voilou ....


Inscrit le: 02 Mar 2006
Messages: 4

c'est longtemp pour toi sa ??

pour moi longtemp c'est minimum 6 moi et 500 topic !
par alexis67
01 mars 2006
Forum : Yep Forum
Sujet : editeur de CFG
Réponses : 6
Vues : 2609

encor.....

Chercher la potence et la corde passont au choses sérieuse :corde: