Bienvenue dans cette démonstration de Quake Wars: Enemy Territory.
Ce résumé vous préparera à combattre avec la Force Globale de Défense (GDF) contre l'armée d'invasion Strogg.
Voici la situation:
Votre équipe a une base dans le coin sud-est de la vallée.
Vos ordres sont de traverser la vallée, (1)
capturer le poste avancé, (2)
infiltrer la base Strogg, (3)
et détruire le système de contamination. (4)
La GDF a 5 classes spécialisées au choix:
le soldat,
le médecin,
l'ingénieur,
le fieldops,
et l'espion (covert ops).
Une fois que vous avez choisi votre classe, vous verrez les armes et l'équipement spécial disponibles pour vous.
Certaines classes peuvent changer leur arme principale.
Cependant, nous vous recommandons de conserver le paquetage par défaut.
Soyez sûrs de passer en revue vos objectifs de mission, ainsi que leur localisation correspondante sur la carte.
Les Ingénieurs, Field Ops et Covert Ops peuvent utiliser un outil spécial de déploiement
pour placer des structures et armes fixes qui leur assureront de maintenir la domination sur le champ de bataille.
Choisissez l'outil de déploiement en appuyant sur la touche 5.
Faites défiler les différents emplacements disponibles en appuyant sur F
et avec la souris, déplacez le modèle en fil de fer de la structure vers un emplacement vert du sol.
Cliquez sur le bouton de tir pour confirmer la position et alors bougez la souris pour orienter la position de la structure dans la direction voulue.
Cliquer une nouvelle fois sur le bouton de tir pour achever l'ordre de déploiement.
Une fois déployée, le Centre de Commandement GDF enverra la structure grâce à un hélicoptère cargo qui la lachera sur place.
Le covert ops peut déployer des installations radars, pour repérer les unités ennemies dans la zone alentour.
Les ingénieurs peuvent déployer des tourelles anti-personnelles,
anti-véhicules,
et anti-missiles.
Le Field ops peut déployer l'artillerie, l'artillerie à roquette, et les missiles Hammer longue-portée.
Les ennemis peuvent désactiver et même détruire ces armes,
donc ne les laissez pas sans surveillance.
Là où les tourelles placées par les ingénieurs détecteront et neutraliseront les cibles automatiquement,
le ciblage et la mise à feu des armes à longue distance du Field Ops doivent se faire manuellemment.
Une fois que l'artillerie ou les missiles Hammer sont déployés et opérationnels,
le Fieldops peut alors utiliser les jumelles de ciblage en appuyant sur la touche 7.
Visez votre cible à travers les jumelles; appuyez sur le bouton de tir pour confirmer les coordonnées.
Et l'arme va faire feu sur votre cible.
Votre premier objectif:
vous avez besoin d'un ingénieur pour construire le pont voisin. (1)
Une fois au sol, toutes les unités doivent immédiatement se déployer pour aider l'ingénieur aux alentours de la zone de construction.
Les ingénieurs peuvent construire le pont en appuyant sur la touche F une fois dans la zone et en tirant pour le construire.
Les médecins gardent les ingénieurs en vie à tout prix.
Si nous ne traversons pas le pont, les Stroggs nous vaincront.
Les covert ops devront s'infiltrer pour révéler les activités ennemies.
Les soldats avec leurs armes anti-armures doivent établir un périmètre,
tandis que le fieldops déploie l'artillerie pour affaiblir les défenses Stroggs.
Une fois le pont construit, toutes les unités doivent escorter le MCP ou Mobile Command Post dans la zone centrale du poste avancé.
Sachez que chaque classe peut déployer le MCP, mais les ingénieurs doivent rester dans les parages pour le réparer et le garder opérationnel.
Préparez-vous à une résistance acharnée.
Le Titan-Tank et le Trojan APC peuvent fournir une très bonne escorte au MCP qui a seulement des capacités défensives limitées.
Attendez vous à ce que le tunnel devienne réellement chaud très vite!
Les médecins et ingénieurs doivent continuer à faire avancer le convoi.
Les soldats et covert ops doivent nettoyer la zone centrale du post avancé de toute résistance avant que le MCP puisse se déployer en toute sécurité.
Si vous trouvez une poche de résistance, le field ops peut appeler l'artillerie en ciblant la zone.
Une fois le MCP déployé, le poste avancé est à nous.
Nous aurons alors à notre disposition l'aviation pour réaliser des frappes air-air et air-sol, ainsi que l'hélicoptère de transport Buffalo.
Avec le Poste Avancé sous controle GDF, le bâtiment contaminateur est à portée de SSM. (SSM = missile de frappe stratégique)
Cependant, le générateur du bouclier doit être désactivé en premier pour faire tomber les défenses Stroggs.
L'équipe doit fournir une protection pour le covert ops qui doit atteindre le générateur du bouclier et le désactiver.
Le field ops doit continuer de bombarder les positions ennemies avec l'artillerie longue portée.
Utilisez une combinaison d'unités terrestres et aériennes soutenus par les soldats anti-armures.
et vous devriez pouvoir neutraliser leurs défenses et faire entrer les covert ops pour faire le boulot.
Un covert ops peut hacker une machine en appuyant sur la touche F lorsqu'il est prêt d'un objectif ou d'une structure déployable, et appuyer sur la touche tir pour le désactiver.
Une fois les boucliers désactivés, le MCP pourra lancer un missile Hammer pour ouvrir une brèche dans le bâtiment abritant l'équipement de contamination.
Enfin, des soldats devront entrer dans l'usine de contamination pour planter une charge explosive hautement explosive HE sur la machine.
Vous pouvez vous attendre à une contre attaque Strogg, donc gardez votre force principale en dehors pour conserver le contrôle de la base.
Une fois que vous avez confirmé que la cible a été détruite, la GDF a gagné le match.
Rapide récapitulatif:
1. Un ingénieur doit constuire le pont.
2. À partir de là, n'importe qui peut conduire le MCP dans le poste avancé.
3. Ensuite, un covert ops sabote le générateur du bouclier.
4. Et finalement, un soldat doit planter une charge explosive lourde sur l'objectif final pour gagner.
Traduit par Bigoudi / Sous-titres par Shazam Avec l'aide de Burniole. www.enemyterritory.fr / www.yepteam.com